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 techniques marionettes

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AuteurMessage
Sasuke uchiwa
Chef de Taka/Fondateur/Jinchuuriki de Sanbi
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Sasuke uchiwa


Messages : 459
Date d'inscription : 12/08/2008

Feuille Ninja
Pv:
techniques marionettes Left_bar_bleue4400/4000techniques marionettes Empty_bar_bleue  (4400/4000)
Pc:
techniques marionettes Left_bar_bleue3660/4000techniques marionettes Empty_bar_bleue  (3660/4000)

techniques marionettes Empty
MessageSujet: techniques marionettes   techniques marionettes Icon_minitimeMar 16 Sep - 13:41

Les techniques de maionettes sont toutes de niveau anbu

Pantins de Kankuro


Kugutsu no Jutsu : (Technique de Manipulation de Marionnette)
coût chakra: 5 PC par tour (compte comme technique de base pour les marionnettiste)

techniques marionettes Kugutsu20no20jutsu7zq
Kuroari (350 PV)
techniques marionettes Kuroari0pi
Coût chakra : 150 PC
~~>Ses attaques :

- Bras Armés

techniques marionettes Braskuroari1ml.th
Dégâts : 150 PV
Coût chakra : 100 PC


- Le théâtre des marionnettes
techniques marionettes Blacksecreftechniquefirststrik
Kuroari surprend l'adversaire en s'ouvrant et l'enferma à l'intérieur de lui, ainsi il le retient prisonnier.

Coût chakra : 200 PC
dégâts: immobilise l'adversaire 1 tour
Dégâts supplémentaire :Si l'utilisateur le souhaite il peut passer à la seconde étape, et blesser(150) garvement son adversaire pour 100 Pc de plus

KARASU (400 PV)
techniques marionettes Karasu044dp
Coût chakra : 200 PC


~~>Ses attaques :

- Avant-bras Armés:


techniques marionettes Avantbraspiges8te
Karasu a 2 lames empoisonnés cachés dans ses poignets
Dégâts: 150PV par lame 50PV par tour à cause du poison(3 tours)
Coût chakra : 100 PC




- Coudes Piégés

techniques marionettes Coudegaz8gf.th
Dans ses coudes, Karasu cache des fumigènes empoisonnés
Dégâts: Perte de 150PV par tour à cause du gaz empoisonné immobiliser 1 tour.
Coût chakra : 150 PC




- Torse Armé

techniques marionettes Torselames4pe.th

Son torse cache 6 lames tranchantes et empoisonnés
Dégâts: 150PV 100PV par tour à cause du poison(3 tours)
Coût chakra : 200 PC




- Tète Armé

techniques marionettes Armesbouche5uu.th



De sa tète peuvent être envoyés des couteaux empoisonnés, il n'y a que 5 couteaux dans sa tète
Dégâts : 10 PV par couteau 10PV par tour à cause du poison(10 max)
Coût chakra : 5 PC/couteau



- Tète détachable et Piégé

techniques marionettes Tetepiegetdetachable0uu.th
Sa tète peut être détaché et une lame d'un poison puissant y est caché
Dégâts: 200 et Perds 100 de vie par tours(3 tours)
Coût chakra : 180 PC



Sanshouuo(450 PV)
techniques marionettes Sanshouuo8ii.th
Coût chakra : 150 PC


~~>Ses attaques :

- Coups
techniques marionettes Sanshouuo8ii.th
Dégâts : 150PV
Coût chakra : 50 PC




- Queue
techniques marionettes Queuesalamandre4mv.th
Elle utilise sa queue pour empaler son adversaire ou l'immobiliser
Dégâts : immobilise un tour plus 100 pv

100 pc

[center]Pantins de Sasori



HIRUKO(700PV)

techniques marionettes Hiruko10

Techniques de Hiruko:

Bouche:
techniques marionettes Armesbouche8uw.th
Des senbons empoisonnés sont dissimulés dans sa bouche
Dégâts : 60 PV les dix senbons(100 max)
Coût chakra : 200 PC

- Bras Gauche :
techniques marionettes Brasgauche2mn
Ce bras est détachable et très solide. En l'activant, des senbons sont envoyés partout autour du bras.
Dégâts:

100PV par rafale (Dispose de 5 rafales, les 5

rafales peuvent être envoyées en même temps comme sur l'image si elles sont envoyé en même temps, elles sont inesquivable une fois les 5 rafales envoyer dans un seul combat, on ne peut plus utiliser cette technique.)
Coût chakra : 100 PC/rafale

- Dard de Scorpion :
techniques marionettes Dardpique0si.th
Cette queue permet de se protéger et son bout est enduit d'un poison tel celle d'un scorpion
Permet de protégé deux deux attaques anbu et moin

300 pv par coup(2 max)
100 pc par coup



SANDAIME KAZEKAGE (750PV):
techniques marionettes Sandaime9nq.th
Coût chakra : 200 PC


~~>Ses attaques :

- Bras Droit :

Composé d'armes tranchantes et empoisonnées
250 pv par coup(2 max) 50 pv par tour à cause du poison(5 tour)

50 pc par coup
- Bras Gauche :
Immobilise l'adversaire pour un tours aves les grappins

50 pc

techniques marionettes Armesbrasgauche4gm.th
La amronette peut utiliser les techniques kintons



Akahigi-Hyakki No Souen (Technique rouge secrete: La Représentation des 100 marionnettes)
techniques marionettes Akahigihyakkinosouentechniquer.th
Une armée de 100 guerriers munis d'armes empoisonnés en tout genre. Chaque marionnette possède 25PV et une arme empoisonné(15PV par coup et 5 pc par coup)

50 marionettes peuvent attazquer max par tour
Coût PC: 450PC 100PC par tour



[center]Pantins de Chio
L'utilisateur ne doit pas se soucier des niveaux, car il emploiera les techniques grâce à un parchemin.


PERE et MERE (600 PV/600 PC chacune):
techniques marionettes Peremere5ch

Fils Tranchants :

Les 2 marionnettes se réunissent et font des vrilles pour tout trancher sur leur passage
Dégâts: 450 PV


Armes Empoisonnés

techniques marionettes Brasarms3db.th
Des armes diverses et empoisonnés sont cachés dans les corps des marionnettes
Dégâts: 100 pv par coup(4 max) 50 pc par tour et par coup( 2 tour)


Bouclier de Chakra :
techniques marionettes Bouclierdechakra5tu.th
Ce bouclier peut résister à n'importe quelle attaque (de la taille du bouclier) grâce au chakra dégagé

Coût Chakra :Le même coût que les dégâts de l'attaque reçu

Protége technique anbu eet moin

Les 10 marionnettes de la collection de Shikamatsu
techniques marionettes Shirohigijukkishikamatsunoshuu.th
Shiro Higi-Jukki Shikamatsu No Shuu (Technique blanche secrete: les 10 marionnettes de la collection de Shikamatsu)
Ces 10 Anbus réunis valent 100 guerriers, chacun dispose de techniques particulières. Chaque anbu possède 250 PV
Coût PC: 500PC +55PC par tour


~~>Les attaques : 2 attaques par tour

techniques marionettes Doubleanbus0ad.thtechniques marionettes Combislash5lh.th
Dégâts: 350PV




techniques marionettes Anbucrane2rp.th
Dégâts: 100PV par câble.

Cet anbu possède 5 câbles

techniques marionettes Anbusabres9rd.th
Dégâts: 150 PV pour chaque coup.(2 coup max)
Cet anbu possède 2 sabres


techniques marionettes Sanboukyuukai1lc.thtechniques marionettes Triplecombi1zq.th
Dégâts : 60 PV

une fois par combat

SANBOU KYUUKAI(La loi du moine bouddhiste)

techniques marionettes Anbuballe9zdtechniques marionettes Dragonball7zu.thtechniques marionettes Immoball0oo.th
Dégâts : 30PV immobilisation pour 2 tours

techniques marionettes Metalbody1xc.thtechniques marionettes Metalpunch9tp
Dégâts: 150 PV par coup.( 2max)
Ces 2 Anbus possèdent des corps en métal, très solides pour la défense (1er anbu) et puissants pour l'attaque (2ème anbu).
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